Раздел Обзоры интернет

Заработавший $2 млн на поддельном антивирусе хакер предстал перед судом

Заработавший http://img12.nnm2.com/9/0/9/a/1/6cba30168b46d7661c27dcc7899.jpg млн на поддельном антивирусе хакер предстал перед судом

Мошенник замедлял работу компьютеров с помощью вредоносного ПО и предлагал жертвам купить «антивирус» для его удаления.

Обнаружен копирующий WannaCry вымогатель для Android

Обнаружен копирующий WannaCry вымогатель для Android

На мобильной платформе Android обнаружено новое приложение-вымогатель, разработчики которого решили воспользоваться популярностью прославившегося в прошлом месяце на весь мир вымогателя WannaCry.

В России запустили первое в мире приложение для мужского стриптиза

В России запустили первое в мире приложение для мужского стриптиза

В России появилось приложение для заказа на дом стриптизеров StripMe, причем ориентировано оно на женщин. Версии для мужчин нет и не предвидится. Разработчики утверждают, что StripMe https://www.strip-me.ru/ не имеет отношения к эскорту и не проституции: просто красивые мужчины будут красиво снимать одежду под красивую музыку.

Ученые обнаружили форму "сверхтекучего" света, который огибает препятствия, не подвергаяс

Ученые обнаружили форму "сверхтекучего" света, который огибает препятствия, не подвергаяс

В течение долгого времени ученым было известно, что свет ведет себя подобно волнам, которые распространяются во все стороны от источника до тех пор, пока они не поглощаются или отражаются объектами и другими препятствиями.

Неизвестный рынок. Как торговля внутриигровыми предметами стала сферой с многомиллионным оборотом

Неизвестный рынок. Как торговля внутриигровыми предметами стала сферой с многомиллионным оборотом

Компьютерные игры давно вышли за пределы гик-культуры и превратились в индустрию с многомиллионным ежегодным оборотом. Конечно, львиную долю прибылей разработчиков составляют прямые продажи их игр, однако существует целый ряд онлайновых проектов различного содержания, в которых для монетизации предусмотрены внутриигровые покупки.

Итальянская пиццерия горячо поддержала криптовалюту

В мае далекого 2010 года произошло легендарное для криптовалютного мира событие. Молодой биткоин-майнер Ласло Ханеш тогда вошел в историю как первый человек, оплативший покупку реальных товаров с помощью биткоинов (BTC).

 Итальянская пиццерия горячо поддержала криптовалюту

Ласло был одним из первопроходцев GPU-майнинга, что позволило ему скопить большой запас криптовалюты. Он заплатил Джереми Стурдиванту 10 тыс. BTC за покупку двух пицц с доставкой на дом. В то время столь внушительное количество коинов было эквивалентно всего лишь нескольким долларам, однако сегодня на открытом рынке за него можно получить целое состояние — 20 млн долларов.

^ Наверх